3月10日は、任天堂カレンダーの大きな日です。 3月10日、3月10日、Mar-io? geddit?マリオの日!そして、今年のお祝いは、口ひげを生やしたスーパープルンバーの人生で特に大きな記念日を迎えます。
なぜ?世界で最も認識できるゲームフランチャイズへの最初のプラットフォームエントリであるNESでの最初のスーパーマリオブラザーズゲームのリリースから40年です。最初のスーパーマリオブラザーズゲームは1985年に登場しました。これにより、コアシリーズは現在約40年前になりました。マリオ自身がジャンプマンのモニカーの下で1981年のドンキーコングでデビューしました。それは40年であり、パイプ、ジャンプ、クーパーの変化が私たち全員が今日知っていて愛しています。
スーパーマリオブラザーズ。このゲームは、子供を産んだり、離婚し、中年の危機に目を向けるのに十分な年齢になっているかもしれませんが、この象徴的なゲームヒーローについて知らない人はまだたくさんいます。
そしてすぐにリリースされる予定は、みんなのお気に入りのイタリアの配管工を知るのにこれまでになく、これまでにない時間はありませんでした。
彼のイタリアのルーツからオリジナルのテーマソングまで、最初のスーパーマリオゲームが発表されてから40周年を記念して、マリオ、彼の兄弟ルイージ、そしてこれまでに作成した最高のビデオゲームフランチャイズの1つについておそらく知らなかった40のことがあります...
1。マリオの元の名前
ゲームデザイナーの宮本は、彼の有名なキャラクター「Mr Video」と呼ばれそうになり、それがすべてのタイトルで戻ってくる名前になると推測しています。 1981年のドンキーコングに初めて登場した彼は、樽を飛び越える能力を考えると、「ジャンプマン」としてのみ知られていました。
2。マリオの名前は任天堂のアメリカの倉庫の家主であるマリオ・シーグルでした
あなたの孫にあなたがそうだと言っていることを想像してみてくださいマリオ、まあ、マリオ…それはまさにマリオ・シーグルが言うことができることです。倉庫のマネージャーであるドン・ジェームズは、マリオ・シーグルが任天堂のアメリカの倉庫の家主であることを確認し、アラカワは彼のキャラクターを冗談と名付けた。
「ゲームのキャラクター「マリオ」に名前を付けるのは面白いと思っていたので、すぐにそれが素晴らしいように聞こえることに同意しました。だから、親会社に知らせ、それがマリオが彼の名前を獲得した方法です。」
3。多くの取引の男
マリオは配管工としてではなく、大工として始まりました。ドンキー・コングに初めて登場するために、手動の労働の仕事が彼をより魅力的なキャラクターにすることが決定されました。
1983年のマリオブラザーズまで、マリオはゲームのアンダーグラウンドの場所を考えると、配管工として描かれていました。
彼の35年間のゲームでマリオはボトラーとして描かれています(マリオブラザーズゲーム&ウォッチ)、ローダー(マリオのセメント工場)、兵士(マリオの爆弾は離れています)、レッカー(レッキングクルー)、審判(マイク・タイソンのパンチアウト)そして医者(マリオ博士)。
4。それほど愛らしくはありませんか?
マリオは、おそらく無実のダンガリーと陽気なイタリアのキャッチフレーズのために、おそらく一部は良い男と見なされています。しかし、これは必ずしもそうではありませんでした。 1982年のドンキーコングJRゲームでは、マリオは実際に悪役でした。この続編は、ケージに閉じ込められてビート(!)に閉じ込められたドンキー・コングに対する復venに対するマリオの明らかな欲求に集中していました。目的は、同名のロンキーコングJRが父親を懲役から解放することでした。
5。その象徴的な衣装の原因
Miyamotoのように、マリオの外観の背後にはより深い目的があります:「...キャラクターを設計したとき、16の16の正方形のスペースがあったので、通常の比例した人を作成するだけでは面白くありませんでした。だから私は本当に大きな顔から始めて、体を埋めることにしました。
オーバーオールも助けになり、マリオの腕が体の残りの部分とは異なる色になり、動きを区別しやすくなりました。
6。イタリアの仕事
マリオのイタリアの背景は、のリリースまで固化しませんでしたマリオブラザーズ1983年。
ゲームにはマルチプレイヤーの側面があったため、マリオにはイタリアの兄弟がいて、文字通り同様の名前を共有することが決定されました。 「マリオの名前がそこにあったので、アメリカのチームにイタリアの名前を思いつくように頼み、ルイージは候補者の一人でした」と説明します。。 「日本では、ルイージは馴染みのある名前ですが、たまたま「似たような」を意味する日本語の単語と同じ音を持っているので、完璧でした。」
ゲームはニューヨークの下水道システムで設定され、イタリアの配管工がパイプに侵入するあらゆる奇妙な生き物と戦っていました。
8。王女と桃
日本人は常に同じ名前でピーチ王女を知っていましたが、彼女は西洋の聴衆のためにいくつかの異なるアイデンティティを持っていました。
スーパーマリオブラザーズが最初にヨーロッパとアメリカに到着したとき、プリンセストードツールとして販売されていましたが、ヨッシーのサファリの英語翻訳が1993年に到着したとき、彼女は「ピーチ」タイトルを獲得しました。
9。決してなかったヒーロー
ドンキーコングの作成を設定する前に、宮本清はキャラクターのポパイの周りにタイトルを作成しようとしていました。
任天堂とキングの特徴 - ポパイブランドの所有者 - は取引に取り組んでいましたが、合意に達したことはありませんでした。宮本は彼のアイデアを微調整し、ブルート、ポーリーンがオリーブ・オイルとして、ジャンプマン/マリオの役割でゴリラをキャストしました。
10。ミュータントカメ
クッパはカメです、ないドラゴン(火を呼吸し、城に住んでいるにもかかわらず)。
しかし、宮本のマリオの敵の最初の絵は、彼を牛として投げかけました。任天堂のデザイナーである手形の高橋は、宮本の絵は牛というよりもカメのようなものであり、二人は彼を再設計することを決めたと指摘しました。
11。テーマを書いて、テーマの曲を歌います
これは驚きかもしれませんが、実際には歌詞がありますスーパーマリオブラザーズテーマチューン。
高橋手術(スーパーマリオブラザーズデザイナー)は、コジコンドの象徴的な音楽の歌詞を思いつきました。ビデオゲームのマニュアルにそれらを置くことについて議論がありましたが、それらは決して登場しませんでした。これがそれらのサンプルです...
今日、エネルギーに満ちたマリオはまだ走っていて、走っています
プリンセスピーチを救ってください!行く!
今日、エネルギーに満ちたマリオは走っています
今日、エネルギーに満ち、ジャンプ!
今日、エネルギーに満ち、コインを探しています
今日、続けて、マリオ!
キノコを手に入れてください - それはスーパーマリオです!
花を手に入れる - それはファイヤーマリオです!
グンバ!軍隊! buzzyビートル!それらすべてを打ち負かす!
マリオは常にエネルギーと強いものに満ちています!
12。フェイスリフト
スーパーマリオブラザーズ2マリオのゲームとして人生を始めませんでした。スーパーマリオブラザーズの日本の続編 - 失われたレベル - は、西洋の選手にとっては困難すぎると考えられていました。そのため、任天堂はドキ・ドキパニックのメカニックとデザインを借りました。これは、ライセンス契約を結んでいた富士テレビゲームです。
キャラクターは、ゲームでマリオ、ルイージ、ヒキガエル、ピーチの役割を与え、いくつかのグラフィカルな変更を与えるために変更されました。ゲームは後にスーパーマリオUSAとして日本の聴衆に再リリースされました。
13。背の高い兄弟
彼らの最初の出演では、マリオとルイージはサイズが同じでした - ルイージは異なる色のパレットによって区別されています。
彼はスーパーマリオブラザーズのためにマリオよりも背が高くなっただけでした。
混乱して、ルイージはスーパーマリオブラザーズのためにマリオの高さに戻りました。
14。チェーン・チョンプの暗い歴史
インスピレーションこれらのテザーされた敵は、宮本の子供時代のエピソードに戻ってきました。
15。壮大な別れ
多くの西洋のゲーマーは、NESの打ち上げタイトルとしてスーパーマリオブラザーズに精通していますが、ゲームは実際にコンソールの歴史の最終章になるように設定されていました。
カートリッジに本拠を置くニンテンドーエンターテインメントシステムは、スーパーマリオブラザーズの2年半前に日本で出ていました。発売され、任天堂はコンソールを新しいディスクシステムに置き換えようとしていました。このゲームはコンソールの最も成功したタイトルになり、米国とヨーロッパの市場で足場を確立するのに役立ちました。
16.劇中の劇
あなたの心が吹き飛ばされる準備をしてください。スーパーマリオブラザーズ3はゲームではありません。それは遊びです - ステージパフォーマンス、マリオはまったく危険にさらされていません。ミヤマトは確認したゲームのカーテン、ハンギングステージブロック、フラットワールドが実際に「ステージパフォーマンス」であるゲームを指していること。
これ以上何を信じるべきかわかりません。
17。「アップ」を押してジャンプします
よくタイミングされたボタンの瞬間は、スーパーマリオブラザーズのビルドの後期版でした。
初期のデザインでは、マリオがより多くの武器を振るう(ある時点でビームライフルでさえ)、Aボタンは「攻撃」機能に渡されましたが、上昇はジャンプ用でした
慈悲深く、このゲームはプラットフォーマーになり、スクロールするアクションシューターになりました。
18。茂みの中の頭
スーパーマリオブラザーズの雲と茂みは、実際に同じ「スプライト」デザインを使用しています。彼らは異なる色のパレットを使用しています。茂みは、下部のセクションを見えないように隠すために、より植物のように見えます。
19。パッシブ攻撃的な幽霊
ブーの背後にあるインスピレーションは実際にタッチです...意味がありますか?宮本はニンテンドーパワーマガジンに、このキャラクターは実際にはアニメーターのテズカの妻に基づいていると語った。
20。おなじみのように聞こえますか?
このゲーム、1000人の男性と赤ちゃん、カリフォルニア人 - これらは、マリオの声優であるチャールズ・マルティネットが登場した映画のほんの一部です。
マリネは、1995年以来、マリオの登場にボーカルスキルを貸してくれました。また、ルイジ、ワリオ、ウーイジ、トードワース、ベイビーマリオ、ベイビールイージ、ドンキーコングも声をかけました。
21.残りのすべてよりも優れています
史上最も成功したマリオタイトル?マリオカート8デラックスこれまでに6,000万枚以上のコピーが出荷されています。
22。決して遅くない
宮本は、NESゲームにマリオの動物の仲間を含めたいと考えていましたが、任天堂のプログラマーはNESの限られた機能でコンセプトを機能させることができませんでした。
ヨッシーはもともとクーパになる予定でしたが、恐竜のデザインは後に解決されました。彼の最初の登場は、1990年代のスーパーマリオワールドでした。
23。それは彼の拳です
右 -このビデオから宮本はマリオ・ロアで最も長く続いている議論の一つを解決します。マリオはいつもレンガを壊してきました拳、彼ではありません頭。 1986年のイギリスに対するマラドーナのように。
今それをドロップします。
24。究極の依存症
の元のテスターsUper Mario Bros.は、このゲームに少し感銘を受けました。
「それは内部テスターとうまくいった」と言った。 「それは私たちがドンキー・コングで経験したものとは違った気持ちでした。スーパーマリオブラザーズをプレイしていたテスターは家に帰らなかっただけでした。
25。3Dの夜明け
Racer F-Zeroに加えて、オリジナルのスーパーマリオカートは、3Dビデオゲームへの道を開くのを助けました。
このゲームでは、モード7グラフィックスと呼ばれるシステムを使用しました。これにより、フラットの背景を単一のポイントで回転させてスケーリングできるようになり、ゲームを3次元に見せました。
26。ビデオゲームの顔
マリオには合計24のメインラインゲームがありますが、マリオカートやスマッシュブラザーズなどのスピンオフが顕著なインクルージョンであるため、全体で約250ゲームに登場します。これはまた、キャラクターが他のどのマスコットよりも最近のゲームに登場したことを意味します。何よりも、彼は減速していません。次のマリオカートゲームはすでに途中であり、彼は40歳かもしれませんが、彼の仕事の倫理が疑いの余地はありません。
27。ドンキー・コング自体は別のゲームからの回心でした。そして、義理の父によって解雇されないようにしようとしている任天堂の幹部の努力は
日本でしっかりした成功になった後、任天堂の大統領 - ヤマウチは世界市場に侵入することを切望しており、義理の息子、アラカワを雇い、これを手伝って娘の去勢に大いに雇いました。ヤマウチは自分の家族を解雇したことで有名だったので、アラカワの最初のゲームレーダースコープが販売されていなかったとき、彼はゲームのためにコンバージョンキットを作成するための会社の競争を作成しました。このコンペティションの勝者は、漫画に触発されたマリオの創造物との宮本清で、残りは歴史でした。
28。マリオの宿敵はスープから彼の名前を得た
あなたが悪を考えるとき、古典的に思い浮かぶものではありませんが、ゲームの主要な悪役であるクッパは、元々は以前のゲームで「Koopa」または「Kuppa」と呼ばれ、元の日本人では「Daimaōkoopa」と呼ばれていました。宮本は持っていますインタビューで言ったクッパという名前は、韓国料理の日本語の名前であるグクバップ、ご飯を添えたスープのようなシチューから来たということです。
29。マリオはアメリカンフットボールを除くすべてのスポーツに出演しています
マリオはスーパースターをスポーツしますサッカー、野球、テニス、ゴルフ、さらには競馬さえ特徴です。前に、あったマリオスポーツミックスバスケットボール、バレーボール、ドッジボール、ホッケーをフィーチャーしました。すべてのスポーツにリストされているにもかかわらず、そしてボクシングさえもリオ2016オリンピックのマリオ&ソニック- マリオはタッチダウンを獲得する機会を与えられたことはありません。しかし、10のスポーツは、一緒にいるのに十分な運動のようです。
30. OGドンキーコングは実際にはクランキーコングです
マリオは、複数の世代のSimian Nemesesと対戦しました。ゲームの公式マニュアルによると、Cranky「実際、80年代の多くのドンキーコングアーケードクラシックに出演したオリジナルのドンキーコングです。」2つのコングを区別する主なことは、元のコングがネクタイを着ていなかったことです。
31。ルイージの邸宅ボックスアート(意図的に)は単独で家に似ています
どちらも最愛の両方の象徴的なルイージの邸宅ボックスアートを反映しており、有名な叫び声を反映しており、1990年の悪名高い映画のうなずき、そしてもちろん有名なエドバードのムンクペインティングに笑顔の悪役を取り囲んでいます。
32。スーパーマリオには1991年に遡る独自の漫画があります
スーパーマリオワールドがリリースされてから1年後、日本の漫画雑誌コロコロコミックが漫画のタイトルスーパーマリオクンの出版を開始しました。フランチャイズのすべてのゲームをカバーし、ゲームの楽しくて間抜けなトーンを反映しています。 1991年に発売されたにもかかわらず、最初の英語翻訳は2020年12月にリリースされ、2023年に2番目のコレクションがリリースされました。現在、61ボリュームがあります。
33。マリオには30年後に新しい声優がいます
マリオの声優は、2023年に30年ぶりに変更されました。チャールズ・マルティネットは、1991年にキャラクターを最初に発声した後、辞任しました。多くの場合、マリオの声がマリオ64で初めて声をかけたのは、1993年の実写適応の失敗を除く)でした。新しい声優であるケビン・アフガニとの最初のゲームでは、マリオとルイージの両方を声に出してマリオ・ワンダーでした。
34。マリオはD-PADの発明に関与していました
今日、D-PADは当たり前のことと考えられており、アナログスティックの涼しくない兄に縮小されています。現在、ほとんどのコントローラーで見つかったクロス型D-PADは、マリオがまだジャンプマンと呼ばれていたときに、マリオがプレイ可能であった最も早いゲームの1つで、ドンキーコングゲーム&ウォッチで最初に導入されました。
35。スーパーマリオは、史上最高の売り上げのビデオゲームの適応のスターでもあります
マリオの映画がリリースされ、それを正しくしたのは時間の問題でした。1993年の実写適応は、忘れられた骨の骨rive骨であることです。クリス・プラットがみんなのお気に入りの口ひげを生やした配管工の声としてキャストされたことに対する最初の反応にもかかわらず、アニメーション映画は2023年にリリースされた大成功でした。
36。マリオは、ブラジルのリオで2016年のオリンピックを閉鎖しました
複数のオリンピックをテーマにしたビデオゲームに出演した後、2016年のオリンピックの終わりにブラジルから日本までのバトンパスに参加することは理にかなっています。当時の日本の首相を紹介して、最初にビデオが再生され、安倍Shinzoは交通に巻き込まれた後、マリオ自身に変身してパイプに飛び込み、すぐにリオに到着しました。その後、彼はイベントで象徴的なマリオの帽子をかぶったパイプから出てきました。その過程でチューブを取得することにまったく新しい意味を追加しました。
37。ワリオの名前には日本の隠された意味があります
マリオの主な敵対者の1人であるワリオは、マリオと日本語のワルーイという名前の巧妙なマッシュアップであり、悪いか悪に翻訳されています。
38。最初のマリオ・レゴは2020年にリリースされました
レゴは、2020年に最初のマリオにインスパイアされたセットをリリースしました。マッシュルームの王国をテーマにしたセットがあり、初心者に最適です。マリオと象徴的なグリーンワープパイプが特徴でしたが、それ以来、ピラニア植物、マイティクッパ、スーパーマリオワールド:マリオ&ヨシ、マリオカートヨッシーバイクなど、さらに多くのレゴセットがありました。
39。マリオの姓が何であるかは誰も100%確信していません
2012年、マリオのボイスオーバー俳優チャールズ・マーティネットは、マリオの姓は実際にはマリオであると述べました。しかし、当時の任天堂のCEOは、マリオには姓がないと言ったが、それは宮本に同意した。しかし、2015年の岩田の死から2か月後、宮本は意見を変え、マリオのフルネームはスーパーマリオブラザーズ30周年記念フェスティバルでマリオマリオであると述べました。だから誰が知っている、本当に。
40。彼のシェークスピアのインスピレーション
マリオに合った声を最初にワークショップして磨くと、チャールズ・マルティネットは彼が演じた別の役割、すなわちシェークスピアの「トゥーヤーの飼いならされたグレミオ」の声を使用しました。
- もっと欲しい?これらはですいつもの...
- (それは実際には吸わない)
- 公開:素晴らしい昔ながらのゲームクラシック